系统名称 |
选项 |
说明 |
健康值 |
正常 |
20级之前,正常健康值为100;20级之后,正常健康值为110。 |
影响 |
健康值会百分比影响人物角色的力量、敏捷、智慧、体质。具体地将,人物的最终力量值=力量*(健康值/100)。 |
下降 |
消化、呼吸、循环、神经系统长期处于疾病状态,人物的健康值就会下降。 |
恢复 |
消化、呼吸、循环、神经系统的疾病治愈后,慢慢恢复到正常值。 |
饱食度 |
正常 |
“-人物等级~+人物等级”为正常饱食度范围。 |
影响 |
过度饥饿或者过度吃撑,都会造成消化系统的数值下降。不会造成疾病。 |
下降 |
在打猎中,损失HP会降低饱食度;制作物品时会降低饱食度。 |
恢复 |
使用烤肉串等食物,可以提高饱食度。 |
消化系统 |
下降 |
1. 吃食物、药品会降低消化系统。
2. 极度饥饿和极度吃撑会降低消化系统。 |
恢复 |
在没有得病的状态下随着时间慢慢恢复。 |
疾病 |
如果长期处于消化系统不健康状态就会得胃炎。 |
治疗 |
服用胃药来治疗胃炎。 |
循环系统 |
下降 |
1. 每次施放[魔剑术](剑3)降低1点循环系统;
2. 每次施放[斩首术](矛3)降低1点循环系统;
3. 每次施放[升龙术](矛4)降低1点循环系统;
4. 每次施放[吸星术](斧3)降低1点循环系统;
5. 每次施放[冰冻术](弓2,火枪2,法杖7)降低1点循环系统;
6. 每次施放[闪电术](法杖3)降低1点循环系统;
7. 每次施放[火墙术](法杖5)降低1点循环系统。 |
恢复 |
在没有得病的状态下随着时间慢慢恢复。 |
疾病 |
如果长期处于循环系统不健康状态就会得癌症。 |
治疗 |
服用抗癌药来治疗癌症。 |
呼吸系统 |
下降 |
1. 农耕、采矿会降低呼吸系统;
2. 每次施放[蛊毒术](剑2,长矛2,斧2)降低1点呼吸系统;
3. 每次施放[陨星术](弓3)降低1点呼吸系统;
4. 每次施放[破空术](火枪3)降低1点呼吸系统;
5. 每次施放[旋风术](法杖4)降低1点呼吸系统;
6. 每次施放[能量术](法杖2)降低1点呼吸系统。 |
恢复 |
在没有得病的状态下随着时间慢慢恢复。 |
疾病 |
如果长期处于循环系统不健康状态就会得感冒。 |
治疗 |
服用感冒药来治疗感冒。 |
神经系统 |
下降 |
1. 每次施放[火球术]降低1点神经系统;
2. 每次施放[暴炎术](斧4)降低1点神经系统。 |
恢复 |
在没有得病的状态下随着时间慢慢恢复。 |
疾病 |
如果长期处于神经系统不健康状态就会得高血压 |
治疗 |
服用高血压药来治疗高血压。 |