系 统 详 解
      健康系统介绍
  健康系统简介

  《欢乐君主》中的人物角色都有自己的身体的各项健康指数。分别为:饱食度,消化系统,循环系统,呼吸系统,神经系统以及综合指数:健康值。点开人物的“属性”按钮,在人物属性窗口下面,就有人物的健康指数显示信息:

  健康指数
  人物的各种游戏行为都会影响到自己的健康数值。当各项健康指数下降到一定数值,人物就会患上疾病。一旦患上疾病,人物的攻击,防御等基本属性就会受到影响,都有不同程度的下降。

系统名称

选项

说明

健康值

正常

20级之前,正常健康值为100;20级之后,正常健康值为110。

影响

健康值会百分比影响人物角色的力量、敏捷、智慧、体质。具体地将,人物的最终力量值=力量*(健康值/100)。

下降

消化、呼吸、循环、神经系统长期处于疾病状态,人物的健康值就会下降。

恢复

消化、呼吸、循环、神经系统的疾病治愈后,慢慢恢复到正常值。

饱食度

正常

“-人物等级~+人物等级”为正常饱食度范围。

影响

过度饥饿或者过度吃撑,都会造成消化系统的数值下降。不会造成疾病。

下降

在打猎中,损失HP会降低饱食度;制作物品时会降低饱食度。

恢复

使用烤肉串等食物,可以提高饱食度。

消化系统

下降

1. 吃食物、药品会降低消化系统。
2. 极度饥饿和极度吃撑会降低消化系统。

恢复

在没有得病的状态下随着时间慢慢恢复。

疾病

如果长期处于消化系统不健康状态就会得胃炎。

治疗

服用胃药来治疗胃炎。

循环系统

下降

1. 每次施放[魔剑术](剑3)降低1点循环系统;
2. 每次施放[斩首术](矛3)降低1点循环系统;
3. 每次施放[升龙术](矛4)降低1点循环系统;
4. 每次施放[吸星术](斧3)降低1点循环系统;
5. 每次施放[冰冻术](弓2,火枪2,法杖7)降低1点循环系统;
6. 每次施放[闪电术](法杖3)降低1点循环系统;
7. 每次施放[火墙术](法杖5)降低1点循环系统。

恢复

在没有得病的状态下随着时间慢慢恢复。

疾病

如果长期处于循环系统不健康状态就会得癌症。

治疗

服用抗癌药来治疗癌症。

呼吸系统

下降

1. 农耕、采矿会降低呼吸系统;
2. 每次施放[蛊毒术](剑2,长矛2,斧2)降低1点呼吸系统;
3. 每次施放[陨星术](弓3)降低1点呼吸系统;
4. 每次施放[破空术](火枪3)降低1点呼吸系统;
5. 每次施放[旋风术](法杖4)降低1点呼吸系统;
6. 每次施放[能量术](法杖2)降低1点呼吸系统。

恢复

在没有得病的状态下随着时间慢慢恢复。

疾病

如果长期处于循环系统不健康状态就会得感冒。

治疗

服用感冒药来治疗感冒。

神经系统

下降

1. 每次施放[火球术]降低1点神经系统;
2. 每次施放[暴炎术](斧4)降低1点神经系统。

恢复

在没有得病的状态下随着时间慢慢恢复。

疾病

如果长期处于神经系统不健康状态就会得高血压

治疗

服用高血压药来治疗高血压。




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   怪物资料
·1-30级  ·31-100级
·101-200级 ·NPC资料
   官方信息
专区编辑:Robin
游戏名称:欢乐君主
运营公司:欢乐时空
游戏类型:MMORPG
目前状况:4月30日终极内测
客服电话:010-58858093
官方网站:点击进去
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